黑白棋(Othello)是一款经典的策略性棋类游戏,规则简单但充满挑战。如果你打算编写一个黑白棋小游戏,那么设计一个清晰的UML图是至关重要的第一步。它不仅能帮助你理清代码结构,还能让团队协作更加顺畅!👀
首先,定义主类`Game`作为核心控制器,负责管理游戏流程和规则逻辑。然后创建`Player`类来表示玩家,包含玩家的决策方法。棋盘可以抽象为`Board`类,负责存储棋子位置和状态更新。此外,还需要`Piece`类来描述每个棋子的属性,如颜色(黑色或白色)。最后,别忘了`UI`类,用于处理用户界面交互,比如显示棋盘和接收输入。
通过这些类之间的关联与交互,你可以轻松构建出完整的黑白棋游戏架构。例如,`Game`类会调用`Board`类的方法来放置棋子,并通知`UI`类更新屏幕。同时,`Player`类会与`Game`类协作,提交下一步的走法。
有了这个UML图,你的黑白棋项目将更加模块化且易于维护。快来试试吧!🚀