大家好!今天给大家带来一个有趣的Unity功能——如何让Live2D模型的视线跟随鼠标移动!👀 这种效果能让你的Live2D角色更加生动自然,仿佛在与玩家互动。首先确保你的Live2D模型已经导入到Unity项目中,并且添加了LookAt组件(Transform -> Look At)。
第一步,创建一个新的空物体作为父对象,将Live2D模型放置在其下。接着,在该父对象上添加`LookAt`组件,设置目标为`Mouse Position`。然后调整相关参数,比如是否反转Y轴等,以适应不同视角的需求。如果需要更精细的控制,还可以通过脚本动态计算鼠标位置并传入目标值。
此外,记得检查模型的初始方向是否正确,避免出现奇怪的角度偏差。通过这样的设置,你会发现Live2D角色会随着鼠标的移动而转动头部,营造出一种活泼可爱的互动感!🌟
快来试试吧,让你的角色变得更加灵动有趣!💖